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# 1. 设计文档
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## 1.1. 产品概述
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## 1.2. 结构设计
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1. 迷彩外观;
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2. 抽屉式电池箱组;
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3. 捆绑/相机支架安装方式;
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4. 案件翻盖保护;
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5. 可拓展4G模块;
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6. 户外防水;
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## 1.3. 硬件设计
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### 1.3.1. 关键外设
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1. 摄像头;
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2. PIR sensor;
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3. IR leds;
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4. 电池(箱体);
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5. 启动模式拨键(三键);
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6. 按键:同步/复位/格式化;
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7. SD card;
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8. usb接口;
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9. NFC(绑定APP);
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10. 光感传感器:白天/黑夜;
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11. 指示灯:设备状态/SD卡状态/电量/无线信号灯/账号状态;
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### 1.3.2. 生产测试/研发调试
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## 1.4. 软件设计
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### 1.4.1. 多态单例设计模式
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   多态单例模式包含两部分:抽象接口 + 抽象接口实例,代码基于抽象接口存在,业务基于抽象接口实例存在。
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#### 1.4.1.1. 多态单例图示
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   下述图示分别为:类图 / 依赖关系图 / 编译链接关系图
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```mermaid
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classDiagram
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APP --> AbstractInterface:使用
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AbstractInterface <|.. Instance:实现
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应用 --> 抽象接口库:依赖
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抽象接口库 ..> 实例库:依赖
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main线程 --> 抽象接口代码库:链接
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main线程 --> 实例代码库:链接
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```
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#### 1.4.1.2. 多态单例模块使用时序图
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   在使用多态单例设计模式开发功能模块时,使用统一的命名规则:
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* 抽象接口命名:xxx + Abstract,例如:libLogAbstract.a;
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* 实例库命名:xxx + 具体实例名称,例如:libLogEasylogging.a;
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**调用关系如下图**
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```mermaid
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sequenceDiagram
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User ->> +libLogAbstract.a:调用抽象接口
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||
libLogAbstract.a --> +libLogEasylogging.a:实际调用实例接口
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||
libLogEasylogging.a --> -libLogAbstract.a:return
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||
libLogAbstract.a -->> -User:return
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||
```
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||
**只有main函数实际调用实例库的实例化接口时,log功能才会生效。**
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#### 1.4.1.3. 多态单例目录结构规范
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   根据多态单例设计模式,指定使用多态单例模式开发的模块的源码目录结构,耦合思路清晰。
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```
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└── Log // 多态单例模式模块的目录
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├── include // 多态单例模块对外暴露的头文件目录,抽象接口定义
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│ └── ILogAbstract.h
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├── abstract // 多态单例模式抽象接口声明
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│ └── ILogAbstract.cpp
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└── src // 多态单例接口实例代码,目录名称可根据实际功能定义
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├── LogAstract.cpp
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└── LogAstract.h
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```
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   构建时把abstract目录和src目录的源码分别编译成库,main线程根据实际需要链接并实例化即可。
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#### 1.4.1.4. 多态单例总结:
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1. 应用代码只使用抽象接口,禁止直接依赖实例代码;
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2. 应用代码只有在main线程初始化时实例化实例模块即可;
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3. 多态单例模块由两个库组成,一个是抽象接口库,一个是实例代码库,支持静态多态和动态多态;
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### 1.4.2. 根据软件模块作用域分层
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#### 1.4.2.1. 应用层(application)
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##### 1.4.2.1.1. 应用层概述
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   应用层负责处理产品级的复杂业务关系,是产品功能的直接体现,应用层模块全部使用C++接口的多态单例模式设计,各模块之间可以互相调用接口,应用层各库可以随意任意调用中间件或者工具类接口。
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##### 1.4.2.1.2. 网络服务模块
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###### 1.4.2.1.2.1. 网络服务概述
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   根据产品联网属性,网络服务模块分为不联网 / 联网(B端)/ 联网(自研)三个多态属性。联网时,IPC的图片 / 视频资源通过网络服务器进行管理。
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1. 不联网版本:网络服务模块不实例化即可;
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2. 联网(B端):媒体资源由三方服务器管理;
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3. 联网(自研):媒体资源由自研服务器管理;
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###### 1.4.2.1.2.2. 网络服务多态设计模式
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   通过构建配置文件选择需要实例化的网络服务模块代码。
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#### 1.4.2.2. 中间件(middleware)
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##### 1.4.2.2.1. 中间件概述
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   一些相对中性的业务功能库,这些库可以提供给不同的产品需求使用,在应用层不同的调用方式可实现不同的产品功能。中间件只能被应用层调用或者向下调用适配层或者调用工具库,中间件各模块之间不能互相调用。中间件库接口可以使用C或者C++接口。
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##### 1.4.2.2.2. 外设管理模块
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   应用层唯一的硬件外设接口库。包含灯 / 按键 / GPIO / SD卡等。
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##### 1.4.2.2.3. 相机管理模块
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   应用层唯一的摄像头接口库。
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##### 1.4.2.2.4. MCU管理模块
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   MCU通信接口库,一般使用串口进行通信,需要考虑多态其它接口(例如I2C),考虑多态协议数据结构。MCU负责管理外设的电源控制 / 充当硬狗等。
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###### 1.4.2.2.4.1. MCU管理模块设计模式
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   使用C++接口的多态单例模式。
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基本功能:
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1. 使用utils当中的串口功能模块,支持多态切换到其它串口功能模块;
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2. 设置MCU管理的监视器monitor,用于回调处理MCU接受到的业务事件;
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3. 通信协议不暴露,内部处理基于协议的数据解析 / 组包;
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4. 通信协议支持多态拓展,通信协议独立成库;
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##### 1.4.2.2.5. IPC配置库
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   负责管理IPC产品相关的配置数据。
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###### 1.4.2.2.5.1. IPC配置库设计模式
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   使用多态单例设计模式,对外提供C语言接口,内部不局限使用C或者C++。
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**基本功能**
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1. 敏感数据(例如:账号 / 密码)需要加密处理;
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2. 读到内存使用二进制数据,缓存到数据结构体;
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3. 调用utils工具里面的配置库,对配置文件进行读 / 写;
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4. 使用二进制结构体 + 明文配置文件结合的模式,既可减少内存消耗,又可以规避二进制数据升级迭代数据匹配困难问题;
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5. 使用枚举方式管理IPC配置数据定义,当使用纯16进制保存数据时,可不链接utils工具里面的配置库,直接保存16进制数据到文件系统即可;
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6. 应用程序全局唯一可以操作IPC配置文件的库,保证配置文件正确读写;
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###### 1.4.2.2.5.2. IPC配置库类图
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```mermaid
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classDiagram
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||
i_ipc_config <.. ipc_config:实现
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||
ipc_config --> i_config_manager:依赖
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||
ipc_config --> IHal:依赖
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||
i_config_manager <.. config_manager:实现
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||
config_manager --> libconfig开源库:依赖
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||
```
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###### 1.4.2.2.5.3. 关键业务时序图
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   **时序图会忽略抽象接口直接使用实例接口表示。**
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* IPC配置库初始化 / 解初始化
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```mermaid
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sequenceDiagram
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participant User
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||
participant ipc_config
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||
participant i_config
|
||
participant IHal
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||
User ->> +ipc_config:初始化
|
||
ipc_config ->> +IHal:获取文件系统路径
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||
IHal -->> -ipc_config:return
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||
ipc_config ->> +i_config:打开配置文件
|
||
i_config -->> -ipc_config:return
|
||
alt 打开成功
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||
loop 读取所有数据到IPC数据结构体
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||
ipc_config ->> +i_config:读取一个数据到IPC数据结构体
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||
i_config -->> -ipc_config:return
|
||
opt 读取失败
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||
ipc_config ->> ipc_config:生成默认数据
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||
ipc_config ->> +i_config:设置默认数据
|
||
i_config ->> -ipc_config:return
|
||
end
|
||
end
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||
ipc_config ->> +i_config:关闭配置文件
|
||
i_config -->> -ipc_config:return
|
||
else 打开失败
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||
ipc_config ->> ipc_config:生产默认数据
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||
ipc_config ->> +i_config:创建配置文件
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||
i_config -->> -ipc_config:return
|
||
ipc_config ->> +i_config:设置默认数据
|
||
i_config -->> -ipc_config:return
|
||
ipc_config ->> +i_config:关闭配置文件
|
||
i_config -->> -ipc_config:return
|
||
end
|
||
ipc_config -->> -User:return
|
||
User ->> +ipc_config:解初始化
|
||
ipc_config ->> ipc_config:释放内存中的数据
|
||
ipc_config -->> -User:return
|
||
```
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||
* 读 / 写(修改)数据
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||
|
||
```mermaid
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||
sequenceDiagram
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||
participant User
|
||
participant ipc_config
|
||
User ->> +ipc_config:读取数据
|
||
ipc_config ->> ipc_config:返回内存保存的数据
|
||
ipc_config -->> -User:return
|
||
User ->> +ipc_config:修改数据
|
||
ipc_config ->> ipc_config:修改内存保存的数据
|
||
ipc_config -->> -User:return
|
||
```
|
||
|
||
* 保存数据
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||
|
||
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||
```mermaid
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||
sequenceDiagram
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||
participant User
|
||
participant ipc_config
|
||
participant i_config
|
||
User ->> +ipc_config:保存
|
||
ipc_config ->> +i_config:打开配置文件
|
||
i_config -->> -ipc_config:return
|
||
ipc_config ->> +i_config:同步数据
|
||
i_config -->> -ipc_config:return
|
||
ipc_config ->> +i_config:保存配置文件
|
||
i_config -->> -ipc_config:return
|
||
ipc_config ->> +i_config:关闭配置文件
|
||
i_config -->> -ipc_config:return
|
||
ipc_config -->> -User:return
|
||
```
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##### 1.4.2.2.6. 高级配置库
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   对配置库的二级封装,提供更便捷的功能服务,例如:可以监控文件的修改事件 / 可以直接捕获某个配置文件或者数据的操作对象。
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###### 1.4.2.2.6.1. 高级配置库设计
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   对外暴露C++接口,使用多态单例设计模式。
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##### 1.4.2.2.7. 状态机管理
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   提供实现状态机管理机制C++接口,使用鸿蒙状态机开源源码进行改造封装。
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###### 1.4.2.2.7.1. 状态机管理设计模式
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   使用多态单例设计模式,暂定使用鸿蒙状态机开源代码改造实现,后续可替换其它源码或者自研代码。
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#### 1.4.2.3. 硬件适配层(hal)
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   负责适配不同的硬件平台。
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##### 1.4.2.3.1. 硬件适配层设计模式
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   基于C语言接口的多态单例模式,编译时静态多态链接对应的芯片平台适配代码,实现芯片接口的标准功能定义。
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##### 1.4.2.3.2. 媒体适配方案:
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   IPC应用在适配芯片平台的多媒体接口时,使用多进程的方式实现。满足IPC应用可以快起(无需等待媒体相关的初始化)的需求。
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**媒体基本需求**
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1. 图片抓拍;
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2. 视频抓拍;
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**多进程通信方案**
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   使用本地socket的方式进行多进程通信,媒体进程为客户端,IPC应用为服务端(IPC先启动)。
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1. 客户端可自动重连;
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2. 服务端可多次关闭和开启,满足gtest资源回收需求;
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##### 1.4.2.3.3. 适配层多进程类图
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```mermaid
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||
classDiagram
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||
i_hal <.. hal:实现
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||
hal --> v_media_handle:依赖
|
||
v_media_handle --> local_socket:依赖
|
||
local_socket .. media进程:跨进程
|
||
media进程 --> 芯片媒体API:依赖
|
||
```
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##### 1.4.2.3.4. 跨进程业务时序图
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||
* 本地socket链接
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```mermaid
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sequenceDiagram
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participant hal
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participant v_media_handle
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||
participant local_socket_s
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participant local_socket_c
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||
participant media进程
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participant 芯片媒体API
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hal ->> +v_media_handle:初始化
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v_media_handle ->> +local_socket_s:本地socket服务端启动
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||
par 本地socket初始化
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||
local_socket_s -->> -v_media_handle:return
|
||
v_media_handle -->> -hal:return
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||
and
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||
media进程 ->> media进程:启动
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||
media进程 ->> +local_socket_c:初始化服务端
|
||
local_socket_c -->> local_socket_s:链接
|
||
local_socket_c -->> -media进程:return
|
||
local_socket_s -->> local_socket_c:初始化媒体
|
||
local_socket_c ->> media进程:回调回传协议事件
|
||
media进程 ->> +芯片媒体API:初始化媒体
|
||
芯片媒体API -->> -media进程:return
|
||
end
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||
```
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* 存在问题:
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使用C语言开发时如何解决智能指针问题?
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#### 1.4.2.4. 工具库(utils)
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##### 1.4.2.4.1. 工具库概述
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   工具库是功能单一的不依赖任何三方库的独立库(日志库和返回码管理库除外),必须提供C语言接口,内部实现不限于C或者C++。工具类库可以被任意的其它模块调用,特别指hal/component/application三大层级。
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##### 1.4.2.4.2. 日志库
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###### 1.4.2.4.2.1. 日志库概述
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   提供程序的日志管理功能,含日志的实时打印/保存/跟踪(实时上传云端)。
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###### 1.4.2.4.2.2. 日志库设计模式
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   C语言接口的多态单例模式,可动态/静态加载多态实例。
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###### 1.4.2.4.2.3. 日志库启动
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   日志库是否启用一般来讲是dubug版本启用日志功能,release版本禁用日志功能,考虑到release版本的维护问题,标准启动时,main线程在启动时使用dlopen系列函数去加载日志库(多态),特殊版本仍可在main线程加载日志库后,二次实例化日志库(多态)来实现不同的日志功能。
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1. 标准流程:main线程加载sd卡动态库,如有即可动态实现日志功能,正常出货sd卡不带日志库,此时没有日志功能;
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2. 可以通过配置参数决定是否启用日志;
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3. sd卡的日志动态,根据实际售后维护,可以是实时打印log/保存本地log/云log的多态实例库;
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4. 多态日志功能,可以忽略debug和release版本的区别,只发布一个版本即可;
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##### 1.4.2.4.3. 返回码管理库
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###### 1.4.2.4.3.1. 返回码管理库概述
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   提供整个应用程序的返回码管理功能,例如:打印返回码的字符串含义。提供C语言接口,纯C语言开发的模块,形成项目内部唯一返回码标准。
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1. 创建返回码操作“句柄”;
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2. 打印返回码/获取返回码(字符串);
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3. 不同的模块可继承实现各自的返回码处理接口;
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##### 1.4.2.4.4. 系统标准接口库
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   对系统标准接口的套壳封装,主要是为了对系统标准打桩满足测试需求。
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   使用普通的C语言接口封装即可,通过使用gcc编译参数在Linux x86系统中满足打桩需求,在交叉编译(担心工具链兼容问题)测试程序中无法对系统标准接口进行打桩。
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##### 1.4.2.4.5. 通用配置库
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###### 1.4.2.4.5.1. 通用配置库概述
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   配置库负责管理软件配置参数,对配置数据进行设置 / 获取 / 存储 / 备份 / 升级等功能;通用配置库不限制使用场景,是一个通用的配置文件管理库。
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###### 1.4.2.4.5.2. 配置库设计模式
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   对外提供C语言接口,内部不局限使用C或者C++。整个软件唯一可以直接操作文件系统配置文件的库。配置库可以理解为简单的三方库的接口直接封装,使用多态单例设计模式实现静态或者动态切换三方库的使用。
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**基本功能**
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1. 使用**三方库**保存明文格式的配置文件到文件系统;
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2. 可注册回调函数,监听文件的操作事件;
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3. 使用字符串名字key + 值的方式管理配置文件,作为通用的配置文件管理库;
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###### 1.4.2.4.5.3. 开源库
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两种方案:
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1. 使用libconfig作为文件操作的开源库,实现文件和数据的读 / 写。
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2. 使用sqlite3作为文件操作的开源库,作为数据库文件处理。
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###### 1.4.2.4.5.4. 通用配置库类图
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||
   多态单例设计模式,main线程静态链接多态库。
|
||
```mermaid
|
||
classDiagram
|
||
i_config_manager <.. config_manager:实现
|
||
config_manager --> libconfig开源库:依赖
|
||
i_config_manager <.. sqlite_manager:实现
|
||
sqlite_manager --> sqlite3数据库:依赖
|
||
```
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||
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||
###### 1.4.2.4.5.5. 备份机制
|
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||
   备份数据用于数据异常时可还原旧数据。
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||
方案选择:
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1. 出厂默认配置文件为只读文件,在数据破坏时还原;
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###### 1.4.2.4.5.6. 升级机制
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||
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||
   程序升级后配置数据发生增 / 删时如何兼容和还原。
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||
##### 1.4.2.4.6. 串口功能模块
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||
|
||
   串口的打开 / 关闭 / 数据读 / 数据写 功能。
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||
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###### 1.4.2.4.6.1. 串口开源库
|
||
使用下述开源库对串口数据进行收发。
|
||
```
|
||
https://gitee.com/RT-Thread-Mirror/TinyFrame
|
||
```
|
||
|
||
##### 1.4.2.4.7. MCU协议库
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||
|
||
   负责MCU通信协议的组包 / 拆包 / 事件转换。
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||
|
||
###### 1.4.2.4.7.1. MCU协议库设计模式
|
||
|
||
   基于C语言的多态单例设计模式。
|
||
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||
###### 1.4.2.4.7.2. 协议数据结构
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||
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##### 1.4.2.4.8. 多进程协议库
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   负责IPC应用和媒体进程之间的协议组包 / 拆包,在协议和业务之间进行转换接口的封装。
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## 1.5. 自动化测试
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### 1.5.1. 自动化测试概述
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   自动化测试是该产品设计的一大特点,需要严格执行。自动化测试指使用纯代码对业务设计进行测试用例设计,实现业务集成测试的能力。
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### 1.5.2. 自动化测试规范
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1. 每个源码文件在开发时,均要写调试的example,用于验证该文件的接口功能;测试文件的命名规则为:文件名 + “_Test.c(pp)”;
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例如:
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* C语言:log_impl.c对应的测试文件为log_impl_Test.cpp;
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* C++:LogImpl.cpp对应的测试文件为LogImpl_Test.cpp;
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2. |